| Вещество | Цена сейчас рублей | Закладка | Нашли |
|---|---|---|---|
| Героин VHQ 0,5 гр. | 4000 | Надежный адрес | Много |
| Мефедрон (мука) 1 гр. | 2100 | Магнит | Мало |
| Кокаин (Боливия) VHQ 0,5 гр. | 5750 | На выбор | Много |
| Бутират 100 мл. 98-99% | 1330 | Стандарт | В наличии |
| Бошки конопля (Bruce Banner) 1 гр. | 2250 | Ровный шоп | Доступно |
| Амфетамин VHQ 1 гр. | 2640 | Тайник | Много |
| Экстази Lamborghini (250 мг.) 2 шт. | 2480 | Новый адрес | Предзаказ |
| Мефедрон VHQ XXL (кристалл) 1 гр. | 3090 | Доставка на район | Ограничено |
| Кетамин 0,5 гр. | 3200 | Новый адрес | Доступно |
| Гашиш Ice-O-lator (Morocco) 0,5 гр. | 1730 | Надежный адрес | Предзаказ |
| План каннабис (трим бошек) 1 гр. | 1400 | Надежный тайник | В наличии |
| Марки NBOMe 3 шт. | 1999 | Тайник | Ограничено |
| Гашиш Ferrari (изолятор) 1 гр. | 2810 | Надежный тайник | Есть |
| Псилоцибиновые грибы (PSILOCYBE CUBENSIS) 5 гр. | 5080 | Доставка на район | Мало |
| Альфа ПВП (мука) 1 гр. | 1800 | На выбор | Заканчивается |
Чувствую, как мои пальцы дрожат от нетерпения и предвкушения, когда я вижу своего дилера на углу улицы. Он раздвигает пальцы рук, предлагая мне выбор из нескольких закладок. Я пристально смотрю на них, а потом выбираю самую красивую. Он молчит, зная, что ему не нужны лишние вопросы.
Быстрыми шагами я направляюсь к своей квартире, ощущая, как адреналин накатывает на меня. Дверь закрывается за моей спиной, и я торопливо вытаскиваю копье из своего кармана. Вскоре оно находит свое место в моей вене, и я погружаюсь в пучину наркотического эйфории.
Закладка начинает действовать, и я чувствую, как шугняк улетучивается. Мир вокруг меня становится ярким и красочным, словно варево цветов, в котором я окунулась. Каждая клеточка моего тела пронизывается непревзойденным ощущением безмятежности.
Я разбрасываю на столе аппараты и инструменты, которые необходимы для поддержания моей зависимости. Каждый шприц содержит долю кодеина, который становится моим спасением от реальности. Через них я вижу светлое будущее, свободное от боли и страданий.
Всему миру я говорю, что просто трэплю и шарю в этой жизни. Так легко скрывается моя зависимость, маскируя ее под беззаботное веселье.
И сегодня я решила отправиться на прогулку ночью. Тени в узких переулках сливаются со мной, а ветер шепчет на ухо свои загадочные и тайные истории. Я иду по улицам, ощущая себя свободной и непобедимой.
Но с каждой новой закладкой, с каждым новым копьем, я погружаюсь глубже в бездну зависимости. Иногда мне кажется, что это единственный путь к счастью, но глубоко внутри я понимаю, что это ложь.
Моя жизнь, мое будущее, страдают от моей безрассудной привязанности к наркотикам. Каждая новая прогулка ночью только усиливает мое внутреннее одиночество и отчаяние.

Чуваки, вы меня простите, но мне сейчас такие кайфовые истории пришли в голову, что не могу не поделиться с вами. Да, я этот пиписон, которого решение проблемы заключается в одной единственной закладке - героине. И ничего, что общество меня буллит и считает наркоманом, я просто живу своей жизнью и создаю свою игру с героиновыми персонажами!
Когда-то давным-давно, я был обычным хорошим парнем, но потом нашел опиуху и все пошло по пиздецкому пути. Сначала, когда я попробовал эту хуйню, я подумал, что она меня вдохновляет и делает жизнь ярче. Но это было всего-лишь иллюзия, которая обломила мой кайф и отобрала все нормальное в моей жизни.
Так или иначе, я все равно решил не сидеть сложа руки и встал на путь создания своей игры, которая отражала бы всю правду о наркоманах. Я долго мучился и думал, какой жанр выбрать, и в итоге решил сделать шутер с открытым миром, где игрокам предоставлялась возможность ощутить всю брутальность и безумие зависимости от героина.
"Своих" персонажей я создавал, пытаясь передать их настоящий образ. Там были наркоманы разного уровня, от тех, кто только начал подогревать свою зависимость, до тех, кто был уже на пути к полному уничтожению. Каждый персонаж имел свою историю, свои демоны, и, конечно же, свои закладки, которые помогали им забыть о реальности."
Концепция игры была такая: главный герой - наркоман, который попадает в безумный мир наркотиков, полный опиухи и смертей. Но все было не так просто, ведь у героев в игре была возможность "сниматься" - снижать дозу героина, чтобы выжить и продолжить свой путь к свету.
"В игре я старался передать всю атмосферу наркотического дерьма, в которой я сам побывал. Каждый пиксель, каждый звук должны были передавать ужас и отчаяние, которые чувствуют наркоманы каждый день. Я хотел, чтобы игра стала не просто развлечением, а средством просвещения, чтобы каждый, кто ее играет, задумался и пересмотрел свою жизнь."
Но создание игры - это не только идеи и концепции, это еще и трудолюбие. Я долгие ночи не спал, чтобы разработать геймплей, создать модели персонажей и проработать каждый уровень до мелочей. Да, мне пришлось отказаться от нормальной жизни ради этого, но чуваки, это того стоило!
Помимо работы над игрой, я конечно же продолжал веселиться в своем кругу наркоманских друзей. Мы шалили и хапали не по-детски, и всегда были готовы подогреть всех, кто к нам приходил. Была одна история, которую я никогда не забуду.
Мы сидели в своей оборонке, когда к нам пришел новенький парень. Он был настолько затравлен, что мы решили подогреть его хорошенько. Я достал свою шала из кармана, поджег ее и предложил ему сделать хап. Он долго колебался, но в конце концов взял затяжку. Его глаза засверкали, и я знал, что он влюбился в магию героина, так же, как и я когда-то.
Прошло несколько месяцев, и наша игра была готова. Мы собрались всем своим комьюнити и провели игровой марафон. Это было потрясающе видеть, как люди погружаются в наш мир, переживают и ощущают все на своей шкуре. Я был горд до безумия, и понял, что даже если я весь этот героинский бред в себе, я все равно смог создать нечто ценное.
Мои друзья, моя игра и моя зависимость - все это часть меня, и я принимаю это. Но я не сдамся, и продолжу жить, создавать и делать то, что нравится.
Shit happens, but life goes on, друзья. Надеюсь, что хоть один человек прочитает мою историю и задумается о своих поступках. И пусть эта история станет предупреждением, чтобы никто другой не пробовал эту опиуху и не сделал свою жизнь обломанным кайфом. Я нашел свое призвание в создании игр и стараюсь делиться своим опытом с другими.